Разработка системы оптимального управления игровым процессом
Как цитировать
Аннотация
Ключевые слова
Библиографические ссылки
Зингаро Д. Алгоритмы на практике. СПб.: Питер, 2023. 432 с. ISBN 978-5-4461-1853-3.
Бурда А.Г., Косников С.Н. Оптимизация и основы теории принятия решений: учеб. для вузов. СПб.: Лань, 2024. 176 с.
Kapp K. M. The Gamification of Learning and Instruction: Game-based Methods and Strategies for Training and Education. San Francisco: Pfeiffer/Wiley, 2012. 336 p.
Костер Р. Разработка игр и теория развлечений. М.: ДМК Пресс, 2022. 288 с. ISBN 978-5-93700-131-3.
Ладинская П.В., Новицкий В.О. Система управления игровым процессом. Информационно-аналитические и интеллектуальные системы для производства и социальной сферы: материалы III Всероссийской межвузовской научно-практической конференции молодых ученых. Москва, 2025. С. 87-93.
Lemarchand R. A Playful Production Process: For Game Designers (and Everyone). Cambridge, MA: MIT Press, 2021. 408 p.
Моисеев Н.Н., Иванилов Ю.П., Столярова Е.М. Методы оптимизации. Москва: Наука, 1978. 352 с.
Окулов С.М., Пестов О.А. Динамическое программирование. 4-е изд. Москва: Лаборатория знаний, 2024. 299 с.
Роджерс С. Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр. М.: Бомбора, 2023. 528 с. ISBN 978-5-04-100291-6.
Шелл Дж. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все. Москва: Альпина Паблишер, 2019. 640 с.
Шелл Дж. Искусство игрового дизайна: книга линз. 2-е изд. Бока-Ратон: CRC Press, 2014. 600 с.