<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://emreview.ru/lib/pkp/xml/oai2.xsl" ?>
<OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/"
	xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
	xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/
		http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd">
	<responseDate>2026-08-19T20:47:09Z</responseDate>
	<request identifier="oai:emreview.ru:article/1818" metadataPrefix="jats" verb="GetRecord">https://emreview.ru/index.php/emr/oai</request>
	<GetRecord>
		<record>
			<header>
				<identifier>oai:emreview.ru:article/1818</identifier>
				<datestamp>2025-02-19T15:02:03Z</datestamp>
				<setSpec>emr:%D0%A2%D0%9F%D0%9F</setSpec>
				<setSpec>driver</setSpec>
			</header>
			<metadata>
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="" dtd-version="1.4" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://jats.nlm.nih.gov/archiving/1.4/xsd/JATS-archivearticle1.xsd" xml:lang="ru">
			<front>
			<journal-meta>
				<journal-id journal-id-type="publisher">emr</journal-id><journal-id journal-id-type="ojs">emr</journal-id>
				<journal-title-group>
			<journal-title xml:lang="ru">Управление образованием: теория и практика</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Education Management Review</trans-title></trans-title-group>
</journal-title-group>			<issn pub-type="epub">2311-2174</issn>			<publisher><publisher-name>Индивидуальный предприниматель Подколзин М.М.</publisher-name></publisher>
			<self-uri xlink:href="https://emreview.ru/index.php/emr"/>
		</journal-meta>
		<article-meta>
			<article-id pub-id-type="publisher-id">1818</article-id>
			<article-categories><subj-group subj-group-type="heading" xml:lang="en"><subject>TECHNOLOGIZATION OF THE PEDAGOGICAL PROCESS</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="heading" xml:lang="ru"><subject>ТЕХНОЛОГИЗАЦИЯ ПЕДАГОГИЧЕСКОГО ПРОЦЕССА</subject></subj-group></article-categories>
			<title-group><article-title xml:lang="ru">Исследование педагогических стратегий по интеграции инновационных технологий в образовательный процесс для повышения уровня вовлеченности учащихся</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>The study of pedagogical strategies for integrating innovative technologies into the educational process to increase the level of student engagement</trans-title></trans-title-group></title-group>
			<contrib-group content-type="author">
				<contrib contrib-type="author">
					<name-alternatives>
						<name name-style="western" specific-use="primary" xml:lang="ru">
							<surname>Амяга</surname>
							<given-names>Наталья Владимировна</given-names>
						</name>
						<name name-style="western" xml:lang="en">
							<surname>Amyaga</surname>
							<given-names>Natalia V.</given-names>
						</name>
					</name-alternatives>
					<xref ref-type="aff" rid="aff-1"/>
					<email>amaiga2015@yandex.ru</email>
				</contrib>
				<contrib contrib-type="author">
					<name-alternatives>
						<name name-style="western" specific-use="primary" xml:lang="ru">
							<surname>Сороквашина</surname>
							<given-names>Галина Александровна</given-names>
						</name>
						<name name-style="western" xml:lang="en">
							<surname>Sorokvashina</surname>
							<given-names>Galina A.</given-names>
						</name>
					</name-alternatives>
					<xref ref-type="aff" rid="aff-1"/>
					<email>galina18.02@mail.ru</email>
				</contrib>
				<contrib contrib-type="author">
					<name-alternatives>
						<name name-style="western" specific-use="primary" xml:lang="ru">
							<surname>Тишина</surname>
							<given-names>Ольга Владимировна</given-names>
						</name>
						<name name-style="western" xml:lang="en">
							<surname>Tishina</surname>
							<given-names>Olga V.</given-names>
						</name>
					</name-alternatives>
					<xref ref-type="aff" rid="aff-1"/>
					<email>chukhaheva@mail.ru</email>
				</contrib>
				<contrib contrib-type="author">
					<name-alternatives>
						<name name-style="western" specific-use="primary" xml:lang="ru">
							<surname>Чухачева</surname>
							<given-names>Екатерина Владимировна</given-names>
						</name>
						<name name-style="western" xml:lang="en">
							<surname>Chukhacheva</surname>
							<given-names>Ekaterina V.</given-names>
						</name>
					</name-alternatives>
					<xref ref-type="aff" rid="aff-1"/>
					<email>chukhaheva@mail.ru</email>
				</contrib>
			</contrib-group>
			<aff-alternatives id="aff-1">
				<aff xml:lang="ru"><institution content-type="orgname">Брянский государственный университет им. И.Г. Петровского</institution></aff>
				<aff xml:lang="en"><institution content-type="orgname">I.G. Petrovsky Bryansk State University</institution></aff>
			</aff-alternatives>
			<pub-date date-type="collection"><year>2024</year></pub-date><pub-date date-type="pub" publication-format="epub"><day>30</day><month>08</month><year>2024</year></pub-date>
			<volume seq="1">14</volume>
			<issue>9-2</issue>
				<issue-id>90</issue-id><issue-title xml:lang="ru">Управление образованием: теория и практика</issue-title><issue-title xml:lang="en">Education Management Review</issue-title><fpage>76</fpage>
				<lpage>85</lpage>
			<permissions>
				<copyright-statement xml:lang="ru">© 2025 Управление образованием: теория и практика</copyright-statement>
				<copyright-statement xml:lang="en">© 2025 Education Management Review</copyright-statement>
				<copyright-year>2025</copyright-year>
				<copyright-holder xml:lang="ru">Управление образованием: теория и практика</copyright-holder>
				<copyright-holder xml:lang="en">Education Management Review</copyright-holder>
				<license license-type="open-access" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0" xml:lang="ru">
					<license-p>Это произведение доступно по лицензии Creative Commons «Attribution-NonCommercial-NoDerivatives» («Атрибуция — Некоммерческое использование — Без производных произведений») 4.0 Всемирная.</license-p>
				</license>
				<license license-type="open-access" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0" xml:lang="en">
					<license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.</license-p>
				</license>
				<license license-type="open-access" specific-use="metadata" xlink:href="https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/" xml:lang="ru">
					<license-p>Метаданные настоящей записи распространяются на условиях Creative Commons CC0 1.0 (передача в общественное достояние).</license-p>
				</license>
				<license license-type="open-access" specific-use="metadata" xlink:href="https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/" xml:lang="en">
					<license-p>The metadata of this record are distributed under the Creative Commons CC0 1.0 Universal Public Domain Dedication.</license-p>
				</license>
			</permissions>
			
			
			<self-uri xlink:href="https://emreview.ru/index.php/emr/article/view/1818/1500" content-type="application/pdf"/><self-uri xlink:href="https://emreview.ru/index.php/emr/article/view/1818"/>
			
			
			
			<abstract xml:lang="ru"><p>Настоящее исследование посвящено изучению педагогических стратегий по интеграции инновационных технологий в образовательный процесс с целью повышения уровня вовлеченности учащихся. Проведен концептуальный анализ литературы из высокорейтинговых журналов за период с 2018 по 2023 год, выделены основные тенденции и подходы в данной области. На основе критического осмысления терминологических разночтений предложено авторское определение ключевых понятий. Выявлены актуальные пробелы в исследованиях, аргументирована новизна и нетривиальность представленных идей. Эмпирическую базу составили данные опроса 450 педагогов и 1200 учащихся средних школ, а также результаты педагогического эксперимента с участием 120 учителей. Применены методы статистического анализа, факторного анализа, моделирования структурными уравнениями. Установлено, что наиболее эффективными стратегиями являются геймификация учебного процесса (d=0,84), использование адаптивных обучающих систем (β=0,79), применение технологий виртуальной реальности (r=0,76). Разработана концептуальная модель интеграции инновационных технологий, объясняющая 67% дисперсии вовлеченности учащихся. Полученные результаты обладают высокой теоретической и практической значимостью, открывают перспективы для дальнейших исследований.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>This study is devoted to the study of pedagogical strategies for integrating innovative technologies into the educational process in order to increase the level of student engagement. A conceptual analysis of the literature from highly rated journals for the period from 2018 to 2023 was carried out, the main trends and approaches in this field were highlighted. Based on a critical understanding of terminological discrepancies, the author's definition of key concepts is proposed. Actual gaps in research have been identified, and the novelty and non-triviality of the ideas presented have been argued. The empirical base consisted of data from a survey of 450 teachers and 1,200 secondary school students, as well as the results of a pedagogical experiment involving 120 teachers. Methods of statistical analysis, factor analysis, and structural equation modeling are applied. It was found that the most effective strategies are gamification of the educational process (d=0.84), the use of adaptive learning systems (β=0.79), and the use of virtual reality technologies (r=0.76). A conceptual model for the integration of innovative technologies has been developed, explaining 67% of the variance in student engagement. The results obtained have high theoretical and practical significance, and open up prospects for further research.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><title>Ключевые слова</title><kwd>педагогические стратегии</kwd><kwd>инновационные технологии</kwd><kwd>вовлеченность учащихся</kwd><kwd>геймификация</kwd><kwd>адаптивное обучение</kwd><kwd>виртуальная реальность</kwd><kwd>структурное моделирование</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><title>Keywords</title><kwd>pedagogical strategies</kwd><kwd>innovative technologies</kwd><kwd>student engagement</kwd><kwd>gamification</kwd><kwd>adaptive learning</kwd><kwd>virtual reality</kwd><kwd>structural modeling</kwd></kwd-group><funding-group>
				<funding-statement xml:lang="ru">Исследование выполнено без внешнего финансирования.</funding-statement>
				<funding-statement xml:lang="en">The study was conducted without external funding.</funding-statement>
			</funding-group>
			<counts><page-count count="10"/></counts>
			<custom-meta-group>
				<custom-meta>
					<meta-name>metadata-license</meta-name>
					<meta-value><ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/">CC0 1.0</ext-link></meta-value>
				</custom-meta>
			<custom-meta><meta-name>issue-cover</meta-name><meta-value><inline-graphic xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xlink:href="https://emreview.ru/public/journals/1/cover_issue_90_ru_RU.jpg"/></meta-value></custom-meta></custom-meta-group>
		</article-meta>
	</front>
	<body><p/></body>
	<back>
		<ref-list xml:lang="ru">
			<title>Список литературы</title>
			<ref id="R1"><mixed-citation>Игнатьева Г.А., Тулупова О.В., Мольков А.С. Образовательный потенциал технологии дополненной реальности // Вестник Мининского университета. 2018. Том 6. № 4. С. 4.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R2"><mixed-citation>Николаев Д.Н. Геймификация как способ повышения учебной мотивации студентов // Вестник науки и образования. 2019. № 19-1(73). С. 59-63.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R3"><mixed-citation>Петрова Н.П., Бондарева Г.А. Цифровизация и цифровые технологии в образовании // Мир науки, культуры, образования. 2019. № 5(78). С. 353-355.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R4"><mixed-citation>Полат Е.С., Бухаркина М.Ю., Моисеева М.В., Петров А.Е. Новые педагогические и информационные технологии в системе образования. М.: Академия, 2009. 272 с.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R5"><mixed-citation>Пузанов В.И., Терещенко В.В. Исследование вовлеченности студентов в образовательный процесс в условиях цифровизации обучения // Педагогика. 2019. № 6. С. 15-28.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R6"><mixed-citation>Розанова Я.В., Нефедов И.В. Адаптивные технологии электронного обучения // Современные проблемы науки и образования. 2018. № 4. С. 37-37.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R7"><mixed-citation>Тонких А.П. Основы математической обработки информации: уч.-мет. пос. Брянск: Курсив, 2013. 224 с.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R8"><mixed-citation>Хуторской А.В. Педагогическая инноватика: уч. пос. для студ. высш. уч. зав. М.: Академия, 2010. 252 с.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R9"><mixed-citation>Becker K. Pedagogy in commercial video games // Games and simulations in online learning: Research and development frameworks. 2007. рр. 21-47.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R10"><mixed-citation>Chen C.H., Law V. Scaffolding individual and collaborative game-based learning in learning performance and intrinsic motivation //Computers in human behavior. 2016. Т. 55. рр. 1201-1212.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R11"><mixed-citation>Dalgarno B., Lee M.J.W. What are the learning affordances of 3‐D virtual environments? // British Journal of educational technology. 2010. Т. 41. № 1. рр. 10-32.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R12"><mixed-citation>Deterding S. Gamification: using game-design elements in non-gaming contexts // CHI'11 extended abstracts on human factors in computing systems. 2011. рр. 2425-2428.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R13"><mixed-citation>Dichev C., Dicheva D. Gamifying education: what is known, what is believed and what remains uncertain: a critical review // International journal of educational technology in higher education. 2017. Т. 14. № 1. рр. 9.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R14"><mixed-citation>Huang W. H. Y., Soman D. Gamification of education // Research report series: Behavioural Economics in аction, Rotman School of Management, University of Toronto. 2013. 29 p.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R15"><mixed-citation>Kapp K. M. The gamification of learning and instruction: game-based methods and strategies for training and education. New Jersey: John Wiley &amp; Sons, 2012. 336 p.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R16"><mixed-citation>Yau J.Y., Joy M. An adaptive context-aware mobile learning framework based on the usability perspective // International journal of mobile learning and organisation. 2010. Т. 4. № 4. рр. 378-390.</mixed-citation></ref>
		</ref-list>
	</back>
</article>			</metadata>
		</record>
	</GetRecord>
</OAI-PMH>
